Thorgal: Update #15
Drodzy fani Thorgala, z wielką radością ogłaszamy, że kampania dla Thorgala zostanie uruchomiona 11 kwietnia!
Drodzy fani Thorgala, z wielką radością ogłaszamy, że kampania dla Thorgala zostanie uruchomiona 11 kwietnia!
Z radością przedstawiamy wstępną wersję instrukcji dla Thorgala – szczególnie, gdy wyjaśniliśmy zasady w poprzednich aktualizacjach, możecie wreszcie zobaczyć, jak wszystkie mechaniki łączą się, tworząc niezapomniane wrażenia!
Nie podoba mi się nazwa tej akcji. Debatujemy nad nią w zespole, od dawna staram się ją zmienić, przekonać zespół, że to słowo mi nie pasuje, ale wciąż bezskutecznie. Może z waszą pomocą znajdziemy rozwiązanie. Słowo, które mnie wkurza to Eksploracja.
Dziękujemy Wam za wszystkie opinie dotyczące poprzedniego update’u! Nasz zespół marketingu przegląda komentarze i wybiera nadesłane cytaty – miejmy nadzieję, że z Waszą pomocą uda nam się sprowadzić nowych fanów do świata Thorgal!
Thorgal to popularna belgijska seria komiksowa stworzona przez belgijskiego pisarza Jeana Van Hamme i polskiego grafika Grzegorza Rosińskiego. Seria ukazuje się od 1977 roku i stała się jednym z najlepiej sprzedających się komiksów europejskich wszech czasów z ponad 15 milionami sprzedanych egzemplarzy na całym świecie. Do tej pory ukazało się 40 albumów w głównej serii oraz niemal drugie tyle w seriach pobocznych.
Dzisiejszy artykuł miał być o regułach Handlu i Eksploracji. Planowałem opowiedzieć wam o dwóch taliach i ich regułach, pokazać ich karty i wyjaśnić mechaniki. Miał być. Jak już się domyśliliście, będzie inaczej.
Wziąłem udział w eksperymencie. Mój bliski znajomy, wielki fan Thorgala, postanowił nie czytać żadnych aktualizacji poświęconych planszowemu Thorgalowi, nie doczytywać materiałów na social mediach, nie szperać, nie szukać raportów z rozgrywek, i od razu skoczyć na głęboką wodę – przyjechać na Portalcon i zagrać w Thorgala.
Death May Die ma najlepsze reguły związane z rozwojem bohatera ever. Eric Lang jest geniuszem. Rob Daviau jest geniuszem. No i skoro to już ustaliliśmy, możemy porozmawiać o regułach związanych z rozwojem Bohaterów Graczy w Thorgalu.
Czy każda gra planszowa musi mieć nowatorską mechanikę? Czy każdy autor powinien do gry wcisnąć coś, czego świat gier planszowych jeszcze nie wiedział? Czy gracze, kupując grę, oczekują innowacyjności?
Nie jestem wielkim fanem serialu Wiedźmin na Netfliksie, ale scena walki w pierwszym odcinku pierwszego sezonu, słynny pojedynek Geralta z bandą Renfri jest jednym z najlepszych pojedynków w historii kina.
Pamiętam moją pierwszą rozgrywkę w Zapomniane morza. Oczka świeciły mi się jak dziecku na jarmarku świątecznym, ręce dosłownie mi się trzęsły, nie mogłem się nacieszyć, nie mogłem usiąść, stałem nad stołem, a designer we mnie dosłownie wył z radości.
Thorgal to jeden z najpopularniejszych komiksów w Polsce. Dzieło Jeana van Hamme’a i polskiego artysty Grzegorza Rosińskiego stało się krajowym fenomenem. Polska książka fantasy? Wiedźmin. Polski komiks? Thorgal. I chociaż van Hamme to belgijski pisarz, w Polsce wszyscy traktujemy tę serię komiksów jak nasz skarb narodowy.