Dead by Daylight – dziennik projektanta cz. 2
Brad Talton, autor Dead by Daylight opowiada o początkach prac nad grą. Oto kolejna część Dziennika Projektanta!
Brad Talton, autor Dead by Daylight opowiada o początkach prac nad grą. Oto kolejna część Dziennika Projektanta!
Koniec czekania! Dead by Daylight już czeka w Waszych ulubionych sklepach z planszówkami!
Horrorowa wersja Jumanji albo mordercze, kooperacyjne Statki. Brad Talton, autor Dead by Daylight, opowiada o początkach prac nad grą.
OK, po Dead by Daylight z góry można się paru rzeczy spodziewać. Pierwsza: to adaptacja gry video, więc fanom wersji elektronicznej po prostu się należy sensowne odwzorowanie klimatu – a może i rozgrywki. Jeśli więc fani grają i dają znać, że jest wiernie, ze smaczkami i z podobnym dreszczykiem, to mamy tu “mission accomplished”.
Wciel się w jednego z czterech Ocalałych i stań do walki z jednym, nadnaturalnym mordercą, który ma jeden cel… i wiele haków, którymi go zrealizuje. Dead by Daylight to mordercza gra w kotka i myszkę, którą tylko jedna strona zakończy zwycięsko.