Lektura na weekend

Pierwsi Marsjanie – Podsumowanie Pojedynczych Scenariuszy

W grze „Pierwsi Marsjanie” znajdziecie 6 niezależnych misji. Każda z nich jest inna pod względem historii i poziomu trudności. Z różnych for planszówkowych dowiadujemy się, że najczęstszymi pytaniami są: 'Jaka jest sugerowana kolejność wykonywania misji?' lub 'Które misje są najtrudniejsze, a które najłatwiejsze?'. W tej lekturze na weekend chciałbym odpowiedzieć

Witaj w świecie Artefaktów – „Przejęcie struktur wroga z zabezpieczeniem infrastruktury”

Mamy dla was kolejny, trzeci już rozdział opowiadania z serii „Witaj w świecie Artefaktów”! Teksty te wprowadzają czytelnika w realia świata, w którym toczy się rozgrywka z gry Artefakty Obcych. Poznaj bohaterów reprezentujących frakcje, którymi przyjdzie ci grać, wczuj się w klimat zaawansowanej technologicznie ludzkości i daj się porwać w

Witaj w świecie Artefaktów – oficjalna premiera sklepowa Alien Artifacts!

Artefakty Obcych trafiają dzisiaj do sprzedaży! Z tej okazji mamy dla was coś specjalnego – dwa pierwsze rozdziały serii opowiadań „Witaj w świecie Artefaktów”! To ukazujące się nieregularnie opowiadania, wprowadzające czytelnika w realia świata, w którym toczy się rozgrywka z gry Artefakty Obcych. Poznaj bohaterów reprezentujących frakcje, którymi przyjdzie ci

BLOG: Problem z samouczkiem

Ignacy chciałby się z wami podzielić przemyśleniami na temat samouczków w grach planszowych: My, jako branża, musimy walczyć o przetrwanie. By rosnąć, musimy się rozwijać. By się rozwijać, musimy znajdować nowych klientów, nowych graczy, którzy dołączą do naszego hobby. Znajdowanie ich jest akurat w tym wszystkim najłatwiejsze. Najtrudniej jest pomóc

BLOG: Lubię piosenki, które znam

Miesiąc Cry Havoc dopiero co za nami, z tej okazji Ignacy chciałby się z wami podzielić swoimi przemyśleniami na temat projektowania rozszerzenia Aftermath! Mógłbym godzinami opowiadać o rozszerzeniach do gier. Sporo z nich mam za sobą i całkiem sporo uczyłem się podczas projektowania każdego z nich. Za każdym razem siadałem

Jak zbudowałem silnik w Guns&Steel

  Guns&Steel: Historia Ludzkości, to jedna z tych gier, które do małego pudełka i talii kart sprowadzają koncept wielki stary jak świat – cywilizację. Nie jest to zadanie łatwe. Weźmy dla porównania strategiczne gry komputerowe. Operują one na różnej skali – w jednych zarządzamy wioską, w innych miastem, w innych

Lektura na weekend: Neuroshima Hex – Nowy Jork

Nowy Jork, ostatni bastion człowieczeństwa. Na początku wojny, Moloch był przekonany że po Nowym Jorku pozostały jedynie zgliszcza. Po kilku bombach atomowych to całkiem zrozumiałe, że tak mu się właśnie wydawało. Na szczęście wielu przeżyło ten atak, natomiast w swojej arogancji Moloch zignorował to miasto i skupił się na wyniszczaniu ludzkości gdzieś

O nas

Portal Games jest działającym na polskim rynku od 1999 roku wydawcą gier planszowych. Wśród naszych najsłynniejszych tytułów znajdują się gry Robinson Crusoe, Osadnicy: Narodziny Imperium oraz Detektyw.

Administratorem danych osobowych jest Portal Games Sp. z .o.o. z siedzibą w Knurowie (44-190) ul. Sienkiewicza 13, nr KRS 0000617095, NIP 6312660554, REGON 363435596, e-mail: portal@portalgames.pl. Szczegóły związane z przetwarzaniem danych osobowych znajdziesz tutaj (kliknij): Polityka prywatności.

Nasz Twitter

W najnowszych Planszówkach TV Ignacy opowiada o historii gry Robinson Crusoe i zapowiedzianej kampanii Edycji Kolek… https://t.co/N42sN0QWmd
W 27,5 godziny od zapowiedzi kampanii Edycji Kolekcjonerskiej Robinsona Crusoe liczba subskrybentów przekroczyła 10… https://t.co/zKQ4l7Op9y
51 Stan: Moloch i Neuroshima RPG, czyli najmłodsze dziecko i matka uniwersum Neuroshimy ☣ Jaka była Twoja pierwsza… https://t.co/QPI2xIsrpV

Newsletter