RECENZJA: Statki, łupy, kościotrupy
Pojawiła się pierwsza recenzja naszej pirackiej gry Statki, Łupy, Kościotrupy. Zapraszamy do lektury Recenzje przeczytacie tutaj.
Pojawiła się pierwsza recenzja naszej pirackiej gry Statki, Łupy, Kościotrupy. Zapraszamy do lektury Recenzje przeczytacie tutaj.
Projektowanie scenariuszy w Statkach, Łupach, Kościotrupach Statki, Łupy, Kościotrupy jest grą napędzaną przez scenariusz. No a jakżeby inaczej? W końcu to gra od Portal Games jakby nie patrzeć! Od samego początku wiedziałem, że gracze będą dociągać karty, na których opisano poszczególne przygody i bitwy morskie. W taki sposób chciałem, by
Z punktu widzenia… wywiad z Ignacym Trzewiczkiem Na tegorocznym Portalkonie ekipa Portal Games z Ignacym Trzewiczkiem na czele ogłosiła bardzo ambitne plany wydawnicze. Wśród wielu znanych gier planszowych znalazło się miejsce dla dotychczas ukrywanego projektu… First Martians, bo o nim mowa, został oficjalnie ogłoszony! Określany jako wielka przygodowa kooperacja na
Zapraszamy do wysłuchania 90 wydania podcastu 2Pionki. wersja online wersja do pobrania
Domostwo, piraci i skarby! Wiosna rok 2013, Ukraina, Lwów. Jestem na konwencie gier planszowych (a to Ci niespodzianka!). Zagrałem właśnie w prototyp gry Tajemnicze Domostwo i gra całkowicie zwaliła mnie z nóg. Jest po prostu nieprawdopodobna! Zagrałem w nią dwa razy pod rząd i nie mam najmniejszych wątpliwości – odnalazłem
Recenzja ta oryginalnie została opublikowana na Space-Biff!, więc jeśli podoba wam się to co tu przeczytacie, możecie udać się do nich na stronę. Xxx Powinienem również zamieścić tutaj swoją Geeklistę recenzji: https://boardgamegeek.com/geeklist/169963/space-biff-historical-journal/ Penetrowanie podziemi nie musi się kojarzyć z ciężkimi próbami. Gra Zapraszamy do Podziemi przedstawia nam to w taki
Zapraszamy do wysłuchania 89 wydania podcastu 2Pionki. Tym razem opowiadamy o targach w Norymberdze wersja online wersja do pobrania
Wyciągnięte Wnioski Targi w Essen rok 2013. Podszedł do mnie młody chłopak z prototypem w ręku. Opowiedział mi o swojej grze kilka słów i brzmiał na tyle interesująco, że zgodziłem się wziąć ten prototyp ze sobą w celu zagrania w niego w biurze. Wróciłem więc do Polski i zagraliśmy. Była