Aeon’s End – o testach gry
Kevin Riley, autor i projektant mechaniki w Aeon’s End, lubi intensywnie testować swoje tytuły. Wszystkie jego pomysły przechodzą przez setki iteracji, nim będzie z nich zadowolony. Wszak pierwsza koncepcja Aeon’s End brzmiała “co gdyby można było w Dominionie kupować przeciwnikowi karty?” To właśnie dzięki testom z gry opartej na budowaniu
Dziennik Projektanta Detektywa: Doświadczenie – Ignacy Trzewiczek
W ramach serii artykułów, przybliżamy wam proces powstawania kryminalnej gry planszowej Detektyw. Instrukcja do Detektywa jest pierwszą instrukcją, jaką opublikowaliśmy, która oprócz zasad zawiera wskazówki, w jaki sposób grać, aby mieć najwięcej frajdy z rozgrywki. Dlaczego tak jest? Co odróżnia Detektywa od wszystkich innych gier? Dlaczego zależy nam, aby uświadomić
Aeon’s End – premiera już 26 września!
Premiera Aeon’s End już 26 września 2018! Aeon’s End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie swoją talią. Podczas każdej rozgrywki, zmierzycie się z innym
Wieści ze świata HEXa i Monolith Areny
Fani HEXa! Mamy dla was kilka naprawdę soczystych newsów! Po pierwsze, krótkie podsumowanie sierpniowych eliminacji do Mistrzowst Polski w Neuroshimie HEX! 2018! Po drugie, zapowiedź prezentacji Monolith Arena na Falkonie. Po trzecie, ogłaszamy eliminacje do MP HEXa na Falkonie! Eliminacje MP HEX – Podsumowanie sierpnia W sierpniu odbyło się 6