Cry Havoc – Dziennik Projektanta cz.1
Dziś rozpoczynamy serie artykułów o projektowaniu Cry Havoca, prezentując wam pierwszy wpis prosto z Dziennika Projektanta Granta Rodieka – twórcy Cry Havoc. Miłej lektury! Wiosną 2012 szukałem pomysłu na projekt nowej gry. To niezwykłe wracać myślami do tego, co było cztery lata temu, szczególnie że w międzyczasie zagrałem w tyle