Teotihuacan: Miasto Bogów szturmem zdobył mój stół i nie chce z niego schodzić. Ten tytuł dostarcza długich godzin rozgrywki, a sama podstawka jest grą kompletną i niezwykle regrywalną. Czy takiej grze potrzebne są jeszcze dodatki? Cóż, ja bez nich nie sięgam teraz po Teotihuacan. Uwierzcie, że wprowadzają jeszcze więcej smaczków, a nie obciążają nadmiernie i tak już wytężonej mózgownicy.
Teotihuacan nie ma najniższego progu wejścia – umówmy się, to ciężka gra euro z mnóstwem kombinowania i bodaj kilkunastoma różnymi aspektami, na których można się skupić w drodze do zwycięstwa. Mechanika rondla akcji sprawdziła się tu jednak świetnie i jest intuicyjna. Na tyle, że gdy siadłam do Teotihuacan w kilka osób, moja przyjaciółka grająca dotychczas w same lżejsze tytuły, nie tylko wygrała, ale z największą pasją budowała piramidę znajdując dla siebie minigrę w grze. Każdy wtedy oparł się na innych akcjach, czasami na kilku i ciułał punkty w ulubiony przez siebie sposób.
![](https://portalgames.pl/pl/wp-content/uploads/2020/07/Teotihuacan-dodatki-7-1024x683.jpg)
Coż za gamechanger!
Ten, kto nie ściga się na stopniach nowej, pomarańczowej Świątyni i zupełnie ją olewa, owszem – nadal ma szansę wygrać. Ale omija go dużo zabawy i mnóstwo przydatnych, a wręcz potężnych umiejętności. Najlepsze jednak czeka na szczycie schodów: genialne bonusy liczone pod koniec Zaćmienia. W praktyce mogą one dać i kilkadziesiąt dodatkowych punktów, zwłaszcza, jeśli ktoś zgromadził bogatą kolekcję Masek. W skrócie – warto.
![](https://portalgames.pl/pl/wp-content/uploads/2020/07/Teotihuacan-dodatki-1-1024x683.jpg)
Przyznaję, że podczas gry w podstawkę, przy moim stole Maski nie cieszyły się tak wielką popularnością, na jaką zasługiwały. Wprawdzie gdy jest ich już z 6, 7, dają ogrom punktów, ale na początku nie robią wielkiej różnicy i trzeba je siermiężnie zbierać, czasami blokując się w tym celu na polach Rytuału albo rezygnując z innych kafli Odkryć. Z Późnym Okresem Preklasycznym Maski zyskały na popularności i stały się chodliwym towarem, bo przy odrobinie szczęścia można było za nie punktować po 3 razy na Zaćmienie (pierwszy raz standardowo, drugi raz za pomarańczową Świątynię, a trzeci dzięki płytce Przychylności Bogów). Gdy ktoś zdobywa np. 28 punktów za zestaw Masek i jest to liczone… potrójnie… W dodatku podczas każdego Zaćmienia… Nagle wydaje się to doskonałą strategią, prawda?
Ale nie tylko to wprowadził dodatek. Późny Okres Preklasyczny daje nowe kafelki azteckich Bogów z ich unikatowymi umiejętnościami. Niektóre z nich są tak potężne jak zgarnięcie podwójnej nagrody po Wstąpieniu, ale mają także prawie zawsze jakieś negatywne cechy. To o wiele bardziej dywersyfikuje grę, niż obranie jakiejś strategii. Kafle zmuszają graczy do gry asymetrycznej i kombinowania w nowy sposób, bo czasami po prostu uniemożliwiają wykonanie pewnych akcji.
Są także tym, czego szukałam w grze jednoosobowej z Botem – urozmaiceniem dla mnie i dla Bota, dającym – ku mojemu pechowi – fory jemu i strome schody mi. Dobrze, że ten pech się przydażył, bo dotychczas nie dawałam Botowi szans, a z kaflami z dodatku stają się one realne jak nigdy wcześniej. Zazwyczaj losuje się takie kafle Bogów z dodatku, które – o ironio – są wyborem między młotem a kowadłem, bo opisany na nich negatywny skutek wydaje się dużo dotkliwszy niż ten pozytywny. Cóż, coś za coś – nie można mieć wszystkiego. Kafle Bogów to wyzwanie, które nie pozwala nam kombinować w tak dowolny sposób, jak do tej pory.
![](https://portalgames.pl/pl/wp-content/uploads/2020/07/Teotihuacan-dodatki-5-1024x683.jpg)
W połączeniu z dodatkiem w Cieniu Xitle, Późny Okres Preklasyczny i sama podstawka nabierają jeszcze więcej rumieńców. Dość powiedzieć, że najrzadziej wybierane posunięcia stają się nagle domeną wszystkich. Przy samej podstawce zdecydowana większość graczy przy moim stole wybierała Akcję Główną, a po Kakao wszyscy rzucali się raczej przed Zaćmieniem, żeby opłacić nim swoich robotników. Mało kto decydował się na częste blokowanie kostek na polach Rytuału, w końcu to jakby pozbycie się robotników nie mówiąc o koszcie ich odblokowania (poświęcenie całej tury lub sporo Kakao, to coś, na co mało kto był skłonny się zdecydować).
![](https://portalgames.pl/pl/wp-content/uploads/2020/07/Teotihuacan-dodatki-2-1024x683.jpg)
![](https://portalgames.pl/pl/wp-content/uploads/2020/07/Teotihuacan-dodatki-3-1024x683.jpg)
Oba dodatki sprawiają, że trzeba mieć oczy dookoła głowy. Jeśli taktyka ze zdobywaniem Masek wydaje wam się dużo bardziej opłacalna niż inne – nic bardziej mylnego. Po pierwsze, Masek nie starcza dla wszystkich, jeśli każdy się na nie rzuca. Po drugie – mało kto walczy wtedy o pozostałe akcje, a Piramida przecież sama się nie zbuduje.
Dodatki do Teotihuacan na pewno ucieszą miłośników gier euro i kombinowania na planszy, dzięki kilku możliwościom zdobywania dodatkowych punktów. Nie obciążają zanadto samej mechaniki, bo rondel akcji wciąż zawiera tyle samo pól o takim samym lub podobnym działaniu. Można jednak tymi Akcjami pokierować inaczej, a dzięki temu ugrać więcej. Tam, gdzie jedni inwestują w surowce do budowy Piramidy, inni opływają w Złoto zamieniane na ozdoby i przywileje (Technologie), jeszcze inni boją się o Kakao i to, czy starczy go dla wszystkich robotników. Są i tacy wspinający się po stopniach Świątyni, starający się dostąpić zaszczytu jakim jest Przychylnośc Bogów. A pośród tego wszystkiego, gdzieś za plecami, komedianci żmudnie zbierają Maski szykując się przedstawienie, po którym innym opadną szczęki.
Weronika Skupin, Portal Games