O metodzie twórczej i początkach Neuroshimy – felieton Michała Oracza
Przykazanie pierwsze: Zapisuj pomysły. Michał Oracz o metodzie twórczej i początkach Neuroshimy.
Przykazanie pierwsze: Zapisuj pomysły. Michał Oracz o metodzie twórczej i początkach Neuroshimy.
Chcecie wiedzieć, który tytuł lepiej wypada w porównaniu? Powermilk zaprasza do lektury Planszowych Bojów na Polterze. “…, Neuroshima Hex! to chyba jedyna gra z mojej kolekcji, która osiągnęła 100 rozgrywek, Tezeusz ponad 30.” – pracę domową odrobił z nawiązką:)
Przystanek Legnica zrecenzował Tezeusza. Przyłożyli się i przeanalizowali wszystkie trzy tryby rozgrywki. Zgadnijcie, który najlepiej wypadł :)? A jeśli jeszcze ktoś nie wie co kryje pudełko z grą : Unboxing.
Na blogu gryzcharakterem.pl ukazał się artykuł Michała Oracza o projektowaniu gier. Do lektury marsz!