ROOT

Root to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, że to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu.

Zapraszamy do odkrywacia fantastycznego świata Leśnogrodu!

  • 2019 Origins Awards Best Board Game Nominee
  • 2018 Golden Geek Most Innovative Board Game Winner
  • 2018 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee
  • 2018 Golden Geek Board Game of the Year Winner
  • 2018 Golden Geek Board Game of the Year Nominee
  • 2018 Golden Geek Best Thematic Board Game Winner
  • 2018 Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee
  • 2018 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
  • 2018 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Winner
  • 2018 Golden Geek Best Board Game Artwork & Presentation Nominee
  • 2018 Cardboard Republic Striker Laurel Winner
  • 2018 Cardboard Republic Striker Laurel Nominee

Polska wersja pudełka Root jest znacznie większa niż wersja angielska, a jej kwadratowy kształt umożliwił umieszczenie w środku plastikowej wypraski, która pomieści zarówno wersję podstawową gry, jak i dodatek Plemiona Rzeczne. Dzięki temu zabiegowi jesteśmy w stanie dostarczyć wam produkt, mieszczący dwie gry, tym samym będziecie w stanie zaoszczędzić miejsce na waszej planszówkowej półce.

UWAGA: Na planszy Sojuszu Stworzeń Leśnych znajduje się mała zmiana na Torze Sympatyków. Nie jest to bład w druku, jest to ERRATA naniesiona przez Leder Games.

Root to jedna z najsłynniejszych gier asymetrycznych na rynku gier. Każdy z graczy dowodzi jednym ze stronnictw, a każde z nich posiada unikatowe możliwości oraz zupełnie inne warunki zwycięstwa.

Markiza de Kot rezyduje w Leśnogrodzie, który planuje zamienić w potęgę przemysłową i militarną. Za każdym razem, gdy Markiza buduje jeden ze swoich budynków – Warsztat, Tartak lub Koszary – otrzymuje Punkty Zwycięstwa. Im więcej budynków danego typu znajduje się na Mapie, tym więcej Punktów Zwycięstwa otrzymuje. Niemniej, aby napędzić ciągłą rozbudowę, Markiza musi utrzymać i chronić potężną, wzajemnie połączoną gospodarkę drzewną.

 

 

Dynastie Orlich Gniazd zbierają swoich podopiecznych, by odzyskać należny im tron Leśnogrodu. Ptaki muszą zdobyć jak największe terytorium i budować w nich swoje gniazda. Im więcej terytorium będzie należało do Orlich Gniazd, tym silniejsi się staną!

Sojusz Leśnych Stworzeń ukrywa się w cieniu, rekrutując siły i knując spiski przeciw pozostałym frakcjom. Rozwijają się bardzo powoli, by nie zostać zauważonym — jednak gdy tylko będą gotowi zrealizować swój plan na pewno usłyszy ich cały Leśnogród, a zwłaszcza ci, którzy poczują ich siłę buntu na własnej skórze. Sojusz zdobywając swoich sympatyków w szeregach wroga, zdobywa punkty i przygotowuje się, by wznieść ostateczny bunt!

 

Tymczasem Włóczęga współpracuje ze wszystkimi stronami konfliktu ukrywając przed nimi swą sekretną misję. Przygląda się uważnie sytuacji w Leśnogrodzie, zdobywa sojuszników, przeszukuje zaginione ruiny w poszukiwaniu przedmiotów, które przechylą szalę wygranej na jego stronę. Pracuj nad osiągnięciem swojego ukrytego celu, a zostaniesz zwycięzcą.

 

 

Zobacz Księgę Praw w PDF

 

 

 



Kultyści polegają na słowach płynących z ust i dziobów szerzących ich wiarę po to, by nowe enklawy mogły pojawić się w dowolnych miejscach na Mapie. Na kontrolowanych przez siebie polanach Kultyści mogą zakładać Ogrody, które służą do podsycania buntów i radykalizacji poglądów żyjących tam zwierząt.

Po otrzymaniu wieści o tym, że leżący u wybrzeży jeziora Leśnogród stanął na krawędzi wojny absolutnej, Kompania Plemion Rzecznych szybko wysłała swoich przedstawicieli, aby ustanowili placówkę handlową. Wraz z wykupowaniem Usług przez pozostałe Frakcje, Kompania będzie mogła dalej umacniać swoje interesy poprzez budowę Faktorii na terenie całego Leśnogrodu. Wznoszenie Faktorii jest kluczowe przy zdobywaniu Punktów Zwycięstwa, tak jak pobieranie dywidend za posiadane bogactwa.

  • Root: Plemiona Rzeczne
  • Autor: Cole Wehrle
  • Ilustracje: Kyle Ferrin
  • Liczba graczy: 1- 6
  • Czas gry: 60-90 min.
  • Wiek: 10+
  • Instrukcja: PDF
  • SCD: 109,95 PLN

O NAS

Portal Games jest działającym na polskim rynku od 1999 roku wydawca gier planszowych. Wśród nich znajdują się takie gry jak Robinson Crusoe, Osadnicy: Narodziny Imperium oraz Detektyw.

Administratorem danych osobowych jest Portal Games Sp. z . o. o. z siedziba w Knurowie (44- 190) ul. Sienkiewicza 13, nr KRS 0000617095, NIP 6312660554, REGON 363435596, e-mail: portal@portalgames.pl.

Szczegóły związane z przetwarzaniem danych osobowych znajdziesz tutaj Polityka prywatności.

Zobacz co u nas na tweeterze!

    Zapisz się do newslettera i bądź na bieżąco!

    Twoje imię (wymagane)

    Twój adres e-mail (wymagane)



    Chcę otrzymywać na podany przeze mnie adres e-mail newsletter od Portal Games Sp. z o.o. (informacje handlowe o nowościach, promocjach, produktach lub akcjach specjalnych w sklepie Portal Games) zgodnie z Polityką prywatności. Wiem, że w każdej chwili mogę zrezygnować z subskrypcji.

    Administratorem danych osobowych podanych w formularzu zapisu na newsletter jest Portal Games Sp. z o.o. (KRS 0000617095). Dane osobowe będą przetwarzane w celu wysyłki newslettera na zasadach opisanych w Polityce prywatności.