Cry Havoc – Dziennik Projektanta cz.2
W poprzednim tekście szczegółowo opisałem początki powstawania Cry Havoca i pierwszy rok jego tworzenia. Skończyliśmy na tym, że po wprowadzeniu pewnych zasadniczych zmian gra była już przyzwoita. Teraz chciałem znaleźć dla niej dom. Po Gen Conie jeden z wydawców wyraził nią zainteresowanie, więc wysłałem mu grę w jej ówczesnej postaci.