Wer ist eigentlich … :
Die APPALACHISCHE FÖDERATION?

51st_state_cover_hires_de Die Welt in 51st State liegt in Trümmern. Ihr übernehmt die Kontrolle über 1 von 4 Fraktionen in der postapokalyptischen Welt von Neuroshima. Es ist eure Aufgabe den Wiederaufbau zu leiten. Eure Überlebenden kämpfen dabei um das nackte Überleben. Schafft ihr es eure Fraktion aus den Trümmern neu erstehen zu lassen? Doch ihr müsst aufpassen, ihr seid nicht allein: Bis zu 3 andere Fraktionen versuchen ganz genau das Gleiche und werden vor nichts halt machen, euch aufzuhalten!

In 51st State: Das Master-Set habt ihr 4 Fraktionen zur Auswahl, mit denen ihr spielen könnt:
Die APPALACHISCHE FÖDERATION, NEW YORK, die MUTANTEN-UNION und die HÄNDLERGILDE. Jede Fraktion hat unterschiedliche Startvoraussetzungen und einen einzigartigen Mix aus Fraktionsaktionen, die den Spieler vor unterschiedliche Herausforderungen stellt.

Ich möchte euch diese Fraktionen in den nächsten 2 Wochen genauer vorstellen.


Die APPALACHISCHE FÖDERATION

fb-graphic-1 Erinnert ihr euch daran, wie sich schnell nach dem Beginn der industriellen Revolution die Gewerkschaften gebildet haben? Das war ziemlich wichtig für die kleinen Arbeiter, um sich gegen die Firmenchefs behaupten zu können. Das war eine spannende Geschichte. Aber nicht nur in der Vergangenheit! In der Postapokalypse geschieht genau das Gleiche erneut. Alte Fabriken und deren Arbeiter haben sich im Gebiet der heutigen Appalachen zu einer präkeren Allianz zusammengeschlossen. Die Bewohner der Appalachen haben natürlich die große Verwüstung während des Krieges mit Moloch auch zu spüren bekommen, aber durch die geringe Bevölkerungsdichte wurde nur wenig vollständig vernichtet. Diesen Standortvorteil nutzt nun die Appalachische Föderation.

Um ihren Staat neu aufzubauen nutzt die Föderation ihre fb-graphic-2bestehende Infrastruktur. Ja, sie können ein paar Deals machen und auch einige Plünderungen sind möglich, wenn gewünscht. Am Stärksten sind sie jedoch im Umbau. Die Föderation produziert von Beginn an Baumaterial. Das ist ein starker Start ins Spiel. Mit Baumaterial kann man vorhandene Orte in neue umbauen und braucht dafür keine Kontaktplättchen. So kann man auch Orte mit der Entfernung 1 schnell in Orte mit Entfernung 3 umbauen. Als ob das nicht schon genug wäre, sind sie die einzige Fraktion, die in der ersten Runde direkt einen Ort mit Entfernung 3 neu errichten können. Das kostet sie jedoch auch eine zusätzliche Karte – und das bekommt der Spieler der Föderation schnell zu spüren. Denn wer keine Orte auf der Hand hat, kann auch keine bauen …

Lust bekommen? Ihr könnt das Spiel ab sofort vorbestellen!

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Und wenn ihr genau wissen möchtet, wie das Spiel funktioniert, lest euch doch schon mal die Anleitung durch!

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Die nächste Folge beschäftigt sich mit der alten Garde, NEW YORK!

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